發布日期:2021-10-29 浏覽:
姓名:葉新東
博士、教授、碩士生導師
學科:教育技術學
職務:伟德国际1946源于英国副院長
電話: 0577-86680945
電子郵箱: yxd@wzu.edu.cn
通信地址:浙江省溫州市茶山高教園區伟德国际1946源于英国A409室
郵 編:325035
研究方向:新技術、新媒體與應用
教育及工作經曆
u u1993.09-1997.06,北京科技大學機械工程學院,冶金機械專業,本科;
u u1997.06-1999.06,溫州師範學院物理系,應用物理教研室,教師;
u u1999.06-2001.09,溫州師範學院物理系,教育技術教研室,教師;
u u2001.09-2002.06,華東師範大學教育信息技術系,教育技術專業,碩士;
u u2002.06-2009.01,溫州師範學院—溫州大學,物理與電子信息學院教育技術系,教師;
u u2009.01-2010.09,伟德国际1946源于英国教育技術系,教師;
u u2010.09-2014.06,華東師範大學教育信息技術系,教育技術專業,博士研究生;
u u2014.07-2015.08,美國猶他州立大學學習科學與教學技術系,高級訪問學者;
u u2015.08-至今,伟德国际1946源于英国教育技術系,教師;
專業及研究領域
專業:教育技術學
研究領域: 新技術新媒體與教育、翻轉學習與技術支持的學習空間應用,虛拟學習環境中的知識分享,大數據分析與挖掘等
學術成果
一、科研項目
1.大數據驅動的初中生學業發展監控與精準幹預研究,全國教育科學“十三五”規劃2019年度課題,項目編号:BCA190089;
2.基于虛拟現實系統的對外漢語學習模式的實證研究,浙江省哲學社會科學規劃2019年度一般課題,項目編号:19NDJC144YB;
3.基于社會文化理論的虛拟現實語言學習系統的設計與實現,浙江省自然科學基金2019年度一般課題,項目編号:LY19F020037;
4.師範生課堂綜合技能訓練虛拟仿真實驗教學項目,浙江省省級虛拟仿真項目
5..基于虛拟現實技術的師範生技能訓練體系構建,省級教學建設與研究項目
立項号:jg20180293
6.基于視覺思維的知識可視化圖形策略的設計與研究,浙江省自然科學基金2013年度一般課題,項目編号:LY13F020021;
7.基于未來課堂的思維可視化策略研究,教育部人文社科研究2011年度一般課題,項目編号:11YJC880145;
8.學習環境對思維影響的腦機制研究,浙江省教育廳科研計劃2011年度重點課題,項目編号:Z201120999;
9.師範生課堂綜合技能訓練虛拟仿真實驗教學項目,浙江省“十三五”高校虛拟仿真實驗教學項目;
10.基于虛拟現實技術的師範生技能訓練體系構建,高等教育“十三五”第一批教學改革研究項目,項目編号:jg20180293;
二、代表性論文
1.Liu, Z.M., Chen, C.Q., Fan, X.L., Lin, C.C., Ye, X.D.(Corresponding author) (2022),Usability and Effects of a Combined Physical and Cognitive Intervention Based on Active Video Games for Preschool Children. International Journal of Environmental Research and Public Health, 19(12):7420.
2.BI, Y.F., Ye, X,D.(Corresponding author) (2022). The Effect of Trait Mindfulness on Teachers’ Emotional Exhaustion: The Chain Mediating Role of Psychological Capital and Job Engagement. Healthcare, 9(11):1527.
3.Zhou, Y.G., Ye, X.D., Liu, Y.J.(2022). The influence of personalized learning intervention system on student learning a study of junior middle school. Interactive Technology and Smart Education.ISSN: 1741-5659.
4.Cai, J.Y., Wang, R.F., Wang, C.Y, Ye, X.D., Li, X.Z. (2022). The Influence of Learners’ Cognitive Style and Testing Environment Supported by Virtual Reality on English-Speaking Learning Achievement. Sustainability, 13(21):11751.
5.Liu, Y.J., Zhou, Y.G., Li, Q.L., Ye, X.D.(Corresponding author) (2022). Impact Study of the Learning Effects and Motivation of Competitive Modes in Gamified Learning. Sustainability, 14(11):6626.
6.Liu, Z.M., Fan, X.L., Liu, Y.J., Ye, X,D.(Corresponding author) (2022).Effects of immersive virtual reality cardiopulmonary resuscitation training on prospective kindergarten teachers' learning achievements, attitudes and self-efficacy. British Journal of Educational Technology, 00, 1-21.
7.Bi, Y.F., Ye, X.D.(Corresponding author) (2021). The Effect of Trait Mindfulness on Teachers' Emotional Exhaustion: The Chain Mediating Role of Psychological Capital and Job Engagement. Healthcare, 2021, 9(11).
8.Ye, X.D., Liu, P.F, Lee, X.Z, Zhang, Y.Q., Chiu, C.K. (2021). Classroom misbehaviour management: an SVVR-based training system for preservice teachers. Interactive Learning Environments,SSCI Index, 29(1):112-129.
9.Sun, C.F., Wang, R.F., Ye, X.D. (2020). Effects of the Interaction Degree of Environment Based on Virtual Reality on Oral English Learners’ Cognitive Load and Learning Achievement. International Conference on Open and Innovative Education (ICOIE 2020):355-364.
10.Sun, C.F., Yao, Y.R., Wang, R.F., Ye, X.D. (2020). A Study on the Influence of Scene Reality of VR Environment on English Learners' Learning Engagement and Learning Effectiveness. 2020 IEEE 2nd International Conference on Computer Science and Educational Informatization (CSEI):181-185.
11.Chen, J.Y., Ye, X.D., Chen, M., Liang, Y. (2019). Bibliometric analysis of the papers on urban education. Library Hi Tech, 37(4): 894-905.
12.Ye, X.D., Qiu, X.Y., Feng, W.J. (2019). Research on An Ecological Model of Language Learning Based on Virtual Reality Technology. e-Education Research, 40(02):105-112+128.
13.Xu, Y.F., Chiu, C.K., Ye, X.D. (Corresponding author) (2019). Understanding the use of technology-enhanced learning spaces in Hong Kong: an exploratory study. Asia Pacific Journal of Education, SSCI Index, 39(3):290-309.
14.Ye, X.D., Chang, Y.H., Lai, C.L. (2018). An interactive problem-posing guiding approach to bridging and facilitating pre-and in-class learning for flipped classrooms. Interactive Learning Environments, SSCI Index, 27(8): 1075-1092.
15.Zhu, Y.Y., Zhou, Q., Ye, X.D. (Corresponding author) (2016). Competing With Visible and Invisible Competitors in Flanker Tasks. Social Behavior and Personality, SSCI Index, 44(11): 1815-1824.
16.基于虛拟現實技術的語言學習生态模型研究,電化教育研究,2019.02
17.交錯學習研究的起源、理論基礎和研究展望,遠程教育雜志,2017.01
18.未來課堂環境的設計與實現,中國電化教育,2014.01
19.未來課堂軟件環境的設計與實現,現代教育技術,2013.10
20.利用思維導圖方式呈現中文古文對學習内容識記的影響研究,電化教育研究,2013.05
21.未來課堂研究的轉變:社會性回歸和人的回歸,遠程教育雜志,2012.03
22.不同人格結構學生群體課程網頁浏覽軌迹的眼動研究,現代教育技術,2012.01
23.學生在線溝通的障礙與對策研究,開放教育研究,2011.04
24.多屏顯示創建教學的心流空間,電化教育研究,2011.10
25.競争與非競争情景下心算過程腦機制差異研究,開放教育研究,2011.10
26.信息技術課堂教學交互行為模型與評測指标研究與實踐,現代教育技術,2011.08
27.網絡課程設計中界面媒體元素的布局與信息獲取效果的關系研究,現代教育技術,2010.03
28.低年級識字教學中媒體呈現方式對學習效果的影響研究,中國電化教育,2008.04
29.教育技術博客的社會網絡分析,現代教育技術,2008.05
30.大學生電子資源使用情況調查分析,現代教育技術,2007.06
31.大學生社會網絡與學習的相關性調查研究,電化教育研究,2007.02
32.基于Wiki的寫作教學實驗研究,中國電化教育,2007.01
三、學術著作
1. 基于未來課堂的課堂互動研究 吉林大學出版社 2013.11
2. 未來課堂思維可視化策略與教學研究 吉林大學出版社 2015.12
四、發明專利
1.一種基于VR虛拟課堂的語音交互提問系統及方法,授權專利号ZL201711095348.3,授權日期2021-01-08
2.一種高體驗度的VR教室,授權專利号ZL201811028235.6,授權日期2020-11-27
獎勵榮譽
《未來課堂思維可視化策略與教學研究》溫州市第十六屆哲社三等獎
人才工程 /學術兼職
溫州市551人才,美國猶他州立大學高級訪問學者
中國高教學會學習科學研究分會理事
中國人工智能學會智能教育技術專委會理事
浙江省中小學研學旅行研究與指導中心主任
浙江省高校信息化教學指導委員會委員
浙江省高教學會智能教育分會副理事長
溫州大學大數據與智慧教育研究中心副主任。
學術講座及會議